Beyond These Stars バイオーム拡大:テラフォーミング、コンポスト&樹木ガイド

ランドスケーパー、コンポストヒープ、樹木苗床を使ってBeyond These Starsのバイオームを拡大する方法を解説。ケワを繁栄させ続けるための公害対策のコツも紹介します。

ピープたちが最初にケワに到着したとき、小さな緑の一画の外側は、ほぼすべて死んだ不毛のデブリに覆われています。だからこそ、Beyond These Starsのバイオーム拡大は、ゲーム全体で最も重要なシステムだと言えます。呼吸可能な大気がなければ、新しい鉱山も農場も作れず、都市が成長する余地もありません。Beyond These Starsのバイオーム拡大は、3つの建物と1つの大きなコンセプトを軸に展開されます。それは、デブリを草地へ、草地を森へ、そして森を住みやすい土地へと変えていくというものです。

このガイドでは、ゲーム序盤の実際のプレイヤー体験をもとに、テラフォーミングの一連のループ——ランドスケーパー、コンポストヒープ、樹木苗床——を順番に解説します。プレイそのものを終わらせかねない有毒タイルの惨事を避ける方法も取り上げます。

ケワでバイオーム拡大が重要な理由

ケワは生きていて知性を持つ宇宙クジラであり、その背中の生態系は非常にデリケートです。公式のゲーム説明によれば、土地を使いすぎると生息地は文字通り縮小してしまいます。逆もまた真であり、慎重に再生した土壌は膨大な建設スペースを切り開いてくれます。

健全なバイオームが実際に解放してくれるものは以下の通りです:

  • 呼吸可能な領域。 ピープが作業や建設できるのは、木々が酸素を生み出している場所だけです。近くに木がない場所は呼吸可能エリアになりません。
  • 資源へのアクセス。 コミュニティで報告されたあるプレイでは、銅の鉱床が大気のすぐ外側に位置していました。解決策は、水を行き渡らせ、裸のタイルにコンポストを撒き、呼吸可能ゾーンが届くまで苗木を植え続けることでした。
  • 公害の吸収。 木々は精錬所やバーナー発電機からの公害をパッシブに吸収してくれるため、高くつくクリーンアップへの依存を減らせます。
  • 肥沃な農地。 灌漑されコンポストを施した土壌は、最初のジャガイモ畑や農家を建てる場所になります。

要するに、Beyond These Starsのバイオーム拡大とは、一つの川にへばりつく狭い集落と、クジラの背骨に沿って広がる大都市との違いなのです。

ランドスケーパー:テラフォーミングの要

ランドスケーパーを建設するとテラフォーミングモードが解放され、タイルの肥沃度、大気の範囲、川の流れをコントロールできるようになります。造園ツールを選択し、変更したいタイルをドラッグで指定して、標高を上下に調整し、作業を確定します。その後、ワーカーが地形を掘削または埋め立てます。

ランドスケーパーは掘り出したデブリをすべて有限の内部ストレージに蓄積し、そのデブリを別の場所の埋め立てに再利用できます。つまり、上手なプレイヤーは掘削と埋め立てをバランス作業として扱います。ある場所で川の詰まりを掘削し、そのデブリを別の場所に運んで岸辺を高くする、といった具合です。

テラフォーミング操作効果最適な用途
掘削/地形を下げるデブリを除去し、ランドスケーパーに蓄積川の詰まり解消、土地の平準化
埋め立て/地形を上げる蓄積したデブリを運んで標高を上げる使い果たした鉱山の埋め戻し、建設スペース確保のための川幅狭小
コンポスト作業コンポストを撒いてデブリを肥沃な草地に変える植樹前の荒れ地の再生
川の掘削新しい水路を掘って水を遠くまで流す乾燥した土壌の灌漑と休眠樹木の蘇生

プレイヤー経験から得た重要な鉄則をいくつか紹介します:

  • 水タイルは掘削できませんが、埋め立てることは可能です。川の端を取り戻すのに役立ちます。
  • 草地を造園すると破壊されます。 地形を変えるのはすでに死んでいる土壌だけにしましょう。そうしないと、肥沃度を取り戻すのにコンポストを無駄にします。
  • 後で再整地する予定のタイルにコンポストを撒かないでください。 標高を変更するたびに肥沃度が失われ、コンポストを撒き直すことになります。
  • 急な勾配をなだらかにしてエレベーターを不要にすれば、資源と移動時間を節約できます。

ランドスケーパーは移動も可能です。一つの区間の川の浚渫が終わったら、コンポストヒープと樹木苗床も一緒に次の荒れ地へ移動させましょう。コミュニティの報告によれば、放置されたデブリはリソースキャッシュとして残り、いずれ運ばれてくるため、移動しても無駄にはなりません。

コンポストヒープと樹木苗床:肥沃度エンジン

ランドスケーパーが稼働したら、あと2つの建物でループが完成します。それぞれの連携は以下の通りです:

建物入力出力配置のコツ
コンポストヒープ木くずコンポストランドスケーパーに隣接させて建設すると生産速度ボーナス
樹木苗床コンポスト苗木ランドスケーパーとコンポストヒープの両方の近くに配置。隣接ボーナスで生産が高速化
ランドスケーパーデブリ、コンポスト肥沃な草地タイル、テラフォーミング済みの土地現在の再生プロジェクトの中心に配置

コンポストヒープは木くずをリサイクルします。だからこそ、経験豊富なプレイヤーは初日から木くずを貯蔵庫にストックし、電力のために燃やしたりしません。同じ理屈はすすにも当てはまります。クリーナーがすすを消費するからです。コンポストを10個生産するとテックツリーで樹木苗床が解放され、そこからコンポストを撒いたばかりの草地に苗木を植え始められます。

苗木は二つの役割を果たします。これを理解することが、Beyond These Starsのバイオーム拡大の核心です:

  1. 酸素の生成。 酸素オーバーレイを確認してください。木がない場所はどこも呼吸不可能です。苗木を植えれば、入植可能ゾーンが外側へ広がっていきます。
  2. パッシブな公害対策。 精錬所、鉱山、バーナー発電機の周りに植えた木々は、公害が悪化する前に吸収してくれます。

2点目は、ほとんどの新規プレイヤーが思っている以上に重要です。ここからが、ケワ最大の脅威の話です。

公害と有毒タイル:やってはいけないこと

精錬所、鉱山、バーナー発電機を稼働させると、公害が蓄積していきます。これを放置すると、肥沃なタイルが有毒化し、その結果は容赦ありません:

有毒タイルの影響都市への打撃
建物の停止ピープは有毒ゾーン内の建物では作業を拒否する
エネルギー消耗有毒タイルを歩くとピープのエネルギーが急速に消耗する
病気と死毒の周りでエネルギーを使い果たしたピープは死亡することもある
クリーンアップコスト浄化には建物、ワーカー、すすが必要で、どれも高くつく

あるプレイヤーが(デモ目的で)意図的に引き起こした惨事に基づく、復旧の手順がこちらです:

  • 公害を出す建物をすべて即座に一時停止する。 これでさらなるタイルの有毒化を食い止められます。特筆すべきは、バーナー発電機はもともと需要があるときしか発電しないため、停止してもほとんど損失がないことです。
  • 有毒タイルスクレイパーは最終手段として投入する。 有毒スラッジを除去する一時的な作業現場ですが、作業するピープはかなり高い確率で病気になります。作業を2つのスクレイパーに分ければ、一人のピープがすべての健康被害を負わずに済みます。
  • 薬品を供給してクリーナーを稼働させる。 クリーナーは、すすや薬品があれば、範囲内の有毒タイルを自動的に処理してくれます。

より深い教訓はこうです。能動的な浄化はすすを消費し、すすは物を燃やすことでしか生産できない有限資源——つまり汚いループなのです。木々を使ったパッシブな浄化のほうが、ほぼ常に優れた長期戦略になります。金属精錬所とバーナー発電機を森で囲めば、スクレイパーは一切不要になるかもしれません。

ステップバイステップ:災害なしでバイオームを拡大する

すべてを組み合わせる準備はできましたか? この手順は、Beyond These Starsのバイオーム拡大を効率的に行うためのコミュニティのコンセンサスを反映したものです:

ステップ行動効果の理由
1ランドスケーパーを建設し、川の詰まりを掘削テラフォーミングモードが解放され、水が流れ始める
2掘削と埋め立てのバランスを取るランドスケーパーの内部デブリ貯蔵の詰まりを防ぐ
3ランドスケーパーの隣にコンポストヒープを建設蓄積した木くずを変換。隣接ボーナスで生産が高速化
4コンポストを10個生産し、樹木苗床を解放苗木の供給チェーンが始動
5裸のデブリタイルにコンポストを撒いて草地化植樹に適した肥沃な土地を作る
6まず公害を出す建物の周りに苗木を植える拡大前のパッシブな公害防御
7川を延長し、水に土壌を灌漑させる休眠樹木が蘇生し、呼吸可能ゾーンが南へ外へ広がる
83点セット(ランドスケーパー、ヒープ、苗床)ごと新しい荒れ地へ移動クジラの次の区間を再生

ステップ7は特に強調する価値があります。記録されたあるプレイでは、テラフォーミング作業の完了により川がクジラの背骨に沿って流れ下り、休眠していた枯れた木々が自力で蘇り、新しい苗木を一本も植えずに呼吸可能な大気が劇的に拡大しました。水は、あなたが行うすべての行動の掛け算になるのです。

また、アクセス可能タイルのオーバーレイに表示されるクジラのウロコタイルにも注目してください。そこはプレイ可能エリアの境界線を示しており、どれだけテラフォーミングしてもケワの本物のウロコの上に建設することはできません。しかし、それ以外の場所はすべて自由に領土化できます。

よくある失敗と上級テクニック

ループを理解していても、細部でつまずくプレイヤーはいます。以下の落とし穴を避けましょう:

  • 序盤に木くずを燃やす。 無料の燃料のように感じますが、コンポストのほうが貴重です。ストックしておきましょう。
  • 肥沃な草地を造園する。 肥沃度が失われ、コンポストで買い戻すことになります。デブリと死んだ土壌だけを対象にしましょう。
  • 再整地する予定の土地にコンポストを撒く。 標高の変更は肥沃度を消し去ります。テラフォーミングが先、コンポストは後です。
  • タイルが有毒化するまで警告を無視する。 公害の警告を見たら、すぐに最悪の加害者を一時停止し、木々が追いつくのを待ちましょう。
  • 前哨地への現地供給を忘れる。 銅鉱山を町から遠くに設置する場合は、道路を通し(できればエレベーターなしで)、小屋、生垣ガーデン、野草を追加して、離れた場所で働くワーカーが満足できるようにしましょう。

最後に効率化のヒントを一つ。送電線を解放したら、公害を出す建物を住宅地から離れた場所へ移動させ、金属精錬所の隣に電子機器工場を置けば、その公害低減の隣接ボーナスを活かせます。配電網の組み替えは安上がりですが、ピープの死はそうはいきません。

FAQ

Beyond These Starsで呼吸可能な大気を拡大するには? Beyond These Starsのバイオーム拡大の基本ループは、ランドスケーパーで川を掘り、裸のデブリタイルにコンポストを撒いて肥沃な草地に変え、樹木苗床から苗木を植えることです。木々は酸素を生み出し、流れる水が土壌を灌漑するため、休眠していた木々さえ蘇り、呼吸可能ゾーンはさらに広がります。

タイルが有毒化してすべてが停止してしまったのはなぜ? 公害がしきい値を超えて蓄積し、肥沃なタイルが有毒タイルに変わったためです。ピープは有毒ゾーンでは作業せず、そこを歩くとエネルギーが消耗し、時には命を落とすこともあります。公害を出すすべての建物を一時停止し、有毒タイルスクレイパーは最終手段として投入し、クリーナーにすすを補給し続け、再発防止のために公害源の周りに森を植えましょう。

ランドスケーパーで水タイルを掘り出せますか? いいえ。水タイルは掘削できませんが、ランドスケーパーに蓄積されたデブリを使って埋め立てることは可能です。これを利用して川幅を狭めたり、岸辺を取り戻したり、追加の建設スペースを作ったりできます。その土地に肥沃度が必要な場合は、新しくできた土地にコンポストを撒きましょう。

コンポストヒープと樹木苗床はどこに置くべき? どちらの建物も隣接ボーナスがあります。コミュニティの経験では、生産速度アップのためにコンポストヒープをランドスケーパーの真横に置き、樹木苗床はヒープとランドスケーパーの両方の近くに置くのが良いとされています。ある報告されたプレイでの樹木苗床の隣接トレードオフは、現地貯蔵量が減る代わりに生産が高速化するというもので、通常は十分に割に合う取引です。