Guide du mode bac à sable de Beyond These Stars : réglages, construction instantanée et astuces créatives
Découvrez comment fonctionne le mode bac à sable de Beyond These Stars, du déblocage de tous les bâtiments et de la construction instantanée aux réglages de pollution et aux astuces de construction urbaine créative.
Le mode bac à sable de Beyond These Stars transforme le city builder sur le dos de baleine du jeu en un terrain de jeu entièrement personnalisable où vous contrôlez chaque règle — du taux de pollution à la question de savoir si les bâtiments coûtent des ressources ou non. Le colony sim de Balancing Monkey Games, publié par Hooded Horse, est sorti le 16 octobre 2026 et propose trois façons de jouer : un mode histoire porté par le récit, un tutoriel guidé et un bac à sable profondément configurable. Si vous préférez passer outre les séquences narratives et concevoir la cité ultime sur le dos de Kewa la Baleine spatiale, ce guide détaille chaque réglage du mode bac à sable de Beyond These Stars, explique comment la construction instantanée se comporte réellement en jeu et partage des astuces de construction qui font briller le jeu créatif.
Qu'est-ce que le mode bac à sable de Beyond These Stars ?
Le mode bac à sable est l'une des trois options de l'écran Nouvelle partie, aux côtés du mode histoire et du tutoriel. En mode histoire, vos 30 Peeps arrivent sur Kewa et des événements narratifs surgissent au fil de votre expansion — des séquences sur des explorateurs impatients, des découvertes extraterrestres et le mystère des Baleines spatiales elles-mêmes. Le mode bac à sable retire ces événements et les remplace par une longue liste de curseurs réglables, vous laissant décider du degré de rudesse (ou de douceur) de votre civilisation sur le dos de baleine.
Le cœur du jeu reste le même dans les deux cas : vous atterrissez sur une petite parcelle respirable du dos de Kewa, tracez des routes gratuites et développez une colonie autour de votre vaisseau de départ tout en jonglant avec les bonus d'adjacence, les chaînes d'approvisionnement et la pollution. En résumé, le mode bac à sable de Beyond These Stars est le même colony sim profond, avec tous les curseurs de difficulté entièrement à votre disposition.
| Caractéristique | Mode histoire | Mode bac à sable | Tutoriel |
|---|---|---|---|
| Événements narratifs | Oui | Non | Oui |
| Arbre technologique | Déblocages progressifs | Optionnel (peut tout débloquer) | Déblocages progressifs |
| Difficulté | Paramètres prédéfinis | Entièrement personnalisable | Valeurs par défaut fixes |
| Coûts de construction | Standard | Placement instantané gratuit en option | Standard |
| Idéal pour | Première partie complète | Constructions créatives et expérimentations | Apprendre les bases |
Tous les réglages du bac à sable expliqués
L'écran de configuration du mode bac à sable de Beyond These Stars se divise en options de génération du monde et en ajustements de difficulté. Voici ce que fait chaque réglage, d'après le menu de configuration et les premières expériences de joueurs :
| Réglage | Ce qu'il fait | Idéal pour |
|---|---|---|
| Nombre de planètes | Définit le nombre de planètes que vous pouvez découvrir pour y installer des avant-postes | Chaînes d'approvisionnement multi-mondes |
| Sélection de la baleine spatiale | Propose un choix entre différentes baleines | Variété et rejouabilité |
| Niveau de difficulté | Présélection rapide du niveau de défi global | Adapter la partie à votre niveau |
| Vitesse de génération des tuiles toxiques | Contrôle la vitesse d'apparition des zones toxiques — peut être réglé sur « jamais » | Constructions créatives sans pollution |
| Taux de pollution | Module les dégâts environnementaux causés par l'industrie | Parties détendues ou hardcore |
| Remboursements de démolition | Choisissez de récupérer la totalité, la moitié ou aucune des ressources d'un bâtiment | Redessiner sa ville sans pénalité |
| Ressources de départ | Accorde un stock supplémentaire au lancement | Démarrages rapides et grands projets |
| Coûts de réparation | Ajuste la quantité de ressources consommées par les réparations | Moins de microgestion |
| Débloquer tous les bâtiments | Arbre technologique complet disponible dès la première tuile | Mode créatif |
| Construction instantanée | Les bâtiments apparaissent dès que vous les placez | Mode créatif |
Les deux options qui changent tout
Deux options au bas de la liste de difficulté définissent ce que la plupart des joueurs considèrent comme le mode créatif : Débloquer tous les bâtiments et Construction instantanée.
Débloquer tous les bâtiments fait exactement ce qu'il annonce — chaque structure de l'arbre technologique, des modestes huttes au joaillier et au constructeur de vaisseaux spatiaux, est disponible dès la première minute. Vous sautez entièrement la progression de la recherche, ce qui est parfait pour expérimenter des chaînes de production de fin de partie comme les usines de carburant, les usines d'électronique et les jardins hydroponiques.
La construction instantanée est la plus surprenante des deux. D'après l'expérience de joueurs partagée dans les premiers aperçus du jeu, les bâtiments placés avec cette option activée apparaissent immédiatement et ne consomment aucune ressource — un testeur a placé en rafale une rangée de joailliers coûteux avec un stock limité et n'a rien perdu. Combinée avec Débloquer tous les bâtiments, elle vous permet d'esquisser une métropole tentaculaire et entièrement décorée sur le dos de Kewa en quelques minutes.
Vous pouvez aussi utiliser chaque option indépendamment. Vous voulez mériter votre arbre technologique mais détestez attendre les délais de construction ? Laissez la recherche activée et n'activez que la construction instantanée. C'est là toute la flexibilité du système.
Comment configurer votre première partie en bac à sable
Démarrer une partie en mode bac à sable de Beyond These Stars prend environ deux minutes :
- Lancez le jeu et sélectionnez Nouvelle partie dans le menu principal.
- Choisissez Mode bac à sable parmi les trois options de jeu.
- Nommez votre sauvegarde et définissez la graine de votre planète de départ si vous souhaitez une carte spécifique.
- Choisissez votre baleine spatiale et le nombre de planètes à découvrir.
- Ouvrez les options de difficulté et ajustez les tuiles toxiques, la pollution, les remboursements et les ressources de départ.
- Décidez d'activer ou non Débloquer tous les bâtiments et Construction instantanée.
- Lancez la partie et commencez à tracer vos routes — rappelez-vous, les routes sont gratuites.
Vous hésitez sur la combinaison à choisir ? Ces trois configurations couvrent la plupart des styles de jeu :
| Configuration | Réglages clés | L'expérience |
|---|---|---|
| Créatif pur | Débloquer tous les bâtiments + construction instantanée, pollution faible | Un LEGO numérique sur une baleine spatiale |
| Bac à sable structuré | Toutes les options désactivées, difficulté par défaut | Le jeu complet sans interruptions narratives |
| Survie détendue | Arbre technologique activé, tuiles toxiques jamais, remboursements de démolition à moitié | Courbe d'apprentissage douce, progression réelle |
Astuces de construction : adjacence, routes et pollution
Le bac à sable est l'endroit idéal pour maîtriser les systèmes qui font la réussite ou l'échec d'une colonie. Le plus important est le système d'adjacence — presque chaque bâtiment bénéficie de bonus ou subit des malus selon ses voisins, si bien que l'emplacement compte plus que les chiffres de production brute.
| Association | Effet |
|---|---|
| Hutte à côté de deux champs de pommes de terre | +20 % de bonheur |
| Trois huttes adjacentes | Plus de Peeps par hutte, mais -20 % d'énergie |
| Champ de pommes de terre à côté d'une pompe à eau | +20 % de vitesse de production |
| Deux champs de pommes de terre côte à côte | -20 % de vitesse, +30 % de rendement de pommes de terre |
| Bûcheron à côté de 5 arbres ou plus | +30 % de production de bois |
| Deux bûcherons côte à côte | -20 % de vitesse |
| Générateur à combustion avec 4 tuiles vides à proximité | -25 % de pollution, -20 % de vitesse de production |
Quelques principes à bien intégrer pendant une partie en bac à sable :
- Les routes sont gratuites, mais la distance ne l'est pas. Chaque tuile de route ajoute du temps de trajet pour vos Peeps, donc les agencements compacts sont plus efficaces que l'étalement.
- Mettez votre industrie en quarantaine. Les fabricants d'outils, les fonderies de minerai et les usines de carburant rejettent de la suie et des scories. Gardez-les sur des tuiles arides, loin des logements, et construisez des nettoyeurs à proximité pour éliminer la pollution.
- Surveillez la ligne d'oxygène. La frontière bleu-violet marque la limite de l'atmosphère respirable — impossible de construire au-delà tant que vous n'avez pas terraformé.
- Dépensez vos points d'avantage avec réflexion. Chaque bâtiment débloqué rapporte un point d'avantage, et le réseau de 154 avantages récompense la planification ; les avantages de base se trouvent au centre tandis que les plus puissants bordent les extrémités.
Le bac à sable est aussi le terrain d'essai parfait pour l'arbre technologique du milieu et de la fin de partie. Quelques bâtiments autour desquels il vaut la peine de planifier :
| Bâtiment | Comment l'obtenir | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Nettoyeur | Débloqué tôt via l'arbre technologique | Élimine la suie et les scories des tuiles polluées |
| Paysagiste | Débloqué après la construction d'une fonderie de métal | Creuse, surélève et aplanit le terrain |
| École | Construite près des logements | Permet la croissance de la population grâce aux naissances |
| Usine de carburant | Recherche de milieu de partie | Convertit l'eau et les scories en carburant |
| Constructeur de vaisseaux spatiaux | Recherche de fin de partie | Ouvre la voie à l'expansion multi-mondes |
Bac à sable ou mode histoire : que choisir ?
S'il s'agit de votre premier titre de Balancing Monkey Games — le petit studio néo-zélandais a auparavant sorti Before We Leave en 2021 — commencez par le tutoriel ou le mode histoire. Les objectifs guidés enseignent la boucle de ressources, l'arbre technologique et l'économie de la pollution dans un ordre logique, et les événements narratifs donnent du contexte au voyage de Kewa à travers la galaxie.
Choisissez le mode bac à sable de Beyond These Stars si vous voulez :
- Expérimenter les chaînes de production de fin de partie avant de vous lancer dans une partie histoire
- Construire des villes de démonstration pour vos captures d'écran, sans pression de ressources
- Apprendre le système d'adjacence avec tous les outils disponibles dès le départ
- Jouer un défi personnalisé, comme une partie sans pollution ou un départ difficile avec peu de ressources
Il n'y a pas de mauvaise réponse. La page officielle de Beyond These Stars sur l'Epic Games Store décrit un voyage sur la coexistence avec un monde doué de conscience — le bac à sable vous laisse simplement décider quelle part de ce voyage vous voulez simuler vous-même.
Foire aux questions
Le mode bac à sable de Beyond These Stars supprime-t-il l'arbre technologique ? Non. L'option Débloquer tous les bâtiments est une option à activer, pas une obligation. Laissez-la désactivée et vous rechercherez des technologies et gagnerez des points d'avantage exactement comme en mode histoire — simplement sans événements narratifs interrompant votre construction.
Les bâtiments coûtent-ils des ressources lorsque la construction instantanée est activée ? D'après l'expérience de joueurs issue des premières séquences de gameplay, non. Les bâtiments placés avec la construction instantanée apparaissent immédiatement et ne consomment pas de matériaux, même des structures coûteuses comme le joaillier. Si vous voulez que la construction coûte toujours des ressources, laissez simplement l'option désactivée.
Peut-on toujours échouer en mode bac à sable ? Cela dépend de vos réglages. Avec la difficulté par défaut, les pénuries de nourriture, la pollution et les tuiles toxiques peuvent toujours menacer votre colonie. Mais vous pouvez régler la génération de tuiles toxiques sur « jamais » et réduire le taux de pollution, créant ainsi un environnement créatif à l'épreuve de l'échec.
Quelle est la différence entre le mode histoire et le mode bac à sable de Beyond These Stars ? Le mode histoire comprend des événements narratifs, une structure de difficulté fixe et l'arc complet du voyage aux côtés de Kewa. Le mode bac à sable supprime les événements d'histoire et ouvre tous les curseurs — nombre de planètes, sélection de baleine, pollution, remboursements de démolition et règles de construction — pour que vous puissiez façonner l'expérience comme bon vous semble.
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